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游戏
的结构化形式。玩,打,踢,通常用于有时用作工具。游戏不同于工作,这通常是为了薪酬,从,这更多的是审美或意识形态元素的表达。然而,区别并不明确,许多游戏也被认为是有用的(例如专业人士观众、运动或比赛的运动员)或艺术(如或涉及艺术布局的游戏,如纸牌,或者其他的电子游戏).

游戏有时纯粹是为了娱乐,有时也是为了成就或奖励。它们可以单独使用,也可以在团队中进行,也可以在网上进行;可以由业余爱好者或由专业人员进行。玩家可能有一群非玩家的观众,例如当人们通过观看国际象棋锦标赛。另一方面,游戏中的玩家可能会在轮到自己玩的时候形成自己的观众。通常,孩子们玩游戏的部分娱乐内容是决定谁是他们的观众,谁是玩家。

游戏的关键部分是目标,规则挑战,和相互作。游戏通常涉及精神或身体上的刺激,通常两者兼而有之。许多游戏有助于开发实用软件。,作为一种形式运动,或以其他方式执行教育模拟,或心理角色。

早在公元前2600年就证明了,游戏是人类经验的一个普遍部分,在所有文化中都存在。这,这个,那,那个皇家UR游戏,和是一些已知最古老的游戏。